ドルマス攻略ガイド



流派、技データ

物攻=物理攻撃力 魔攻=魔法攻撃力 発動=発動時間 硬直=硬直時間 命中=命中力
行止=相手行動低下値 SP=スリップ値 
※相手行動低下は、攻撃命中時に相手の行動メーターを下げる効果です。
※スリップは、攻撃命中時に相手のHPを徐々に奪う効果です。
※「連続→」は、その中のどれかひとつに技がつながるという意味です。

無双暗明流(むそうあんめいりゅう)/格闘流派
格闘流派の中で最高の攻撃力を誇る奥義が4つもそろい、さらに近接攻撃に対するカウンターの種類も最も多い。
奥義の習得にはかなりの能力が要求されるため、並のドールは手をつけないほうが無難。
防御力の高い相手にも確実にダメージを与えられる無双波と瞬時に繰り出せ絶大な効果をあげられる虎烈砲、ダメージを軽減する浮身体、そしてカウンター技郡、と構成のバランスが非常にとれている。
連続攻撃と習得できる連続率が少ないが、一撃必殺を目指す人はこの流派!
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
正拳突き 物理攻撃 --- EX! 0 0 0 0 連続→蛇鎌、回し蹴り、破山
廻し蹴り 物理攻撃 --- 0 0 0 1 連続→風車脚
蛇鎌 カウンタ --- --- SS 0 0 0 1 対拳打発動
無刀破 カウンタ --- --- SS 0 0 0 0 対斬撃発動
飛燕十字 物理攻撃 --- 4 0 0 2 連続→穿穴、虎烈砲
カウンター対拳打発動
命中時相手攻撃力低下
穿穴 物理攻撃 --- --- EX! 0 0 0 0 単独使用不可
破山 物理攻撃 --- EX! 3 0 0 4  
流刃 カウンタ --- --- 0 0 0 2 対剣撃発動
風車脚 物理攻撃 --- 0 0 0 6 2回攻撃
連続→奥義・龍撃蹴、奥義・鬼羅砲
浮身体 一時防御 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 物理攻撃力20%カット
虎烈砲 物理攻撃 --- EX! 0 0 0 38  
大旋嵐 物理攻撃 --- 0 0 0 17 前列全体攻撃
奥義・龍撃蹴 物理攻撃 --- 0 0 6 46  
奥義・無双波 物理攻撃 --- EX! 7 0 20 15 防御無効100%
使用者の各能力低下
奥義・鬼羅砲 物理攻撃 --- SS 0 0 0 68 カウンター対組撃
奥義・四神 物理攻撃 --- EX! 8 0 35 20 回避不能
使用者の各能力大幅低下


灘真剛流(なだしんごうりゅう)/格闘流派
全体的に地味に見えるが、その攻撃のいやらしさは見えないところで効いてくる。
ほとんどの技が相手の能力、とくに攻撃力にダメージを与えるもの。
その上、風円寺拳法、七星神拳にまで連続技がつながってしまうという非常識さ!
蟻地獄→鋏絡み→蟻地獄、という無限コンビネーションが設定されているため、運がよければ何連続でも技がつながる特徴をもっている。
また、攻撃後に相手のメーターを下げる技が多く、魔法を使うドールの天敵といえる。
習得難易度は最も低く、大抵のドールは全ての技を習得できるだろう。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
突き 物理攻撃 --- SS EX! 0 0 0 0 連続→閻魔固め、連続突き、蟻地獄、襷固め、廻し蹴り
弧蹴 物理攻撃 --- 0 0 0 1 連続→斧旋脚、鋏絡み
斧旋脚 物理攻撃 --- 0 0 0 2  
鼓爆拳 物理攻撃 --- SS SS 5 0 0 0  
連続突き 物理攻撃 --- 0 0 0 1 3回攻撃
鋏絡み 物理攻撃 --- EX! 5 0 0 2 連続→閻魔固め、蟻地獄
馬頭締め 物理攻撃 --- 2 0 0 2  
閻魔固め 物理攻撃 --- 4 0 0 16 命中時相手攻撃力低下
天昇弾 物理攻撃 --- 0 0 0 9 連続→弧蹴、崩山掌、奥義・七星滅殺
蟻地獄 物理攻撃 --- 4 0 0 20 連続→鋏絡み、馬頭締め、襷固め、必殺・崩星落
爆胆掌 物理攻撃 --- SS 5 0 0 14 命中時相手の各能力低下
襷固め 物理攻撃 --- 5 0 0 35 命中時相手の各能力低下
必殺・崩星落 物理攻撃 --- 7 0 0 66 回避不能


七星神拳(しちせいしんけん)/格闘流派
この流派の最大の特徴はもう一目瞭然、スリップ効果攻撃だ。
スリップ効果とは相手のHPを徐々に奪ってゆくことで、こちらは攻撃しなくても勝手に倒れてくれる事もあるくらい便利な効果なのだ。
さらに、使用者の能力を高めたり、魔法無効化率ありで魔法のような流派だ。
初期に習得できる鳳凰拳は、能力の高いドールが使うとかなりの威力を発揮し、これだけで決勝まで勝ち抜けるほど。
格闘センスの低いドールから高いドールまでをサポートできる万能流派か。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
連続脚 物理攻撃 --- 0 0 0 2 4回攻撃
連続→十烈拳
鳳凰拳 物理攻撃 --- SS SS 0 6 0 4 3回攻撃
連続→壊骨拳
秘拳・暗目 物理攻撃 --- SS 0 0 0 0 相手回避力低下
十烈拳 物理攻撃 --- 0 8 0 15 連続→剛掌侵烈
壊骨拳 物理攻撃 --- SS SS 0 20 0 4  
秘拳・静胆 物理攻撃 --- SS 0 0 0 1 命中時相手速度低下
秘拳封じ 常時能力 --- --- --- --- --- --- --- --- ---  
非情断進拳 物理攻撃 --- SS 0 0 0 5 縦1列攻撃
柔破斬 物理攻撃 --- 0 0 0 3 命中時相手物理防御低下
秘拳・鋭精覚 物理攻撃 --- SS 0 0 0 4 命中時相手物理防御低下
気絶率変化
剛掌侵烈 物理攻撃 --- 0 0 0 16 連続→奥義・七星滅殺
秘拳・刹活 援護 --- --- --- --- --- 50 0 攻撃+50%
回避+50%
速度+50%
奥義・天破 物理攻撃 --- SS 0 18 0 37 命中時相手回避力低下
奥義・七星滅殺 物理攻撃 --- EX! 0 0 20 73  
暗黒闘気 常時能力 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 回避力+30%
物理無効率30%
魔法無効率30%
夢想心殺 カウンタ --- --- --- --- --- --- 7 対全近接攻撃


風円寺拳法(ふうえんじけんぽう)/格闘流派
豊富な連続攻撃技と高い連続攻撃率で隙の無い技構成。その反面攻撃力が低い欠点を持つ。
しかし攻撃力の高いドールが放つ連続攻撃は並みの奥義など比較にならない大ダメージを生み出すのだ!
特殊技能も豊富で、他の流派と組み合わさった時その力を最大限に発揮できる。
全体的な習得難易度は低いが奥義だけはなかなか難しい。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
瞬打 物理攻撃 --- EX! EX! 0 0 0 0 連続→蹴打、連拳、回転蹴り、気功拳
蹴打 物理攻撃 --- SS 0 0 0 1 連続→回転蹴り、連拳
連拳 物理攻撃 --- SS SS 0 0 0 7 2回攻撃
連続→回転蹴り、波通拳、崩山掌
回転蹴り 物理攻撃 --- 0 0 0 7 連続→二面蹴り、波通拳、崩山掌
二面蹴り 物理攻撃 --- 0 0 0 13 2回攻撃
柔指拳 カウンタ --- --- SS 0 0 0 0  
死中活 物理攻撃 --- SS 0 0 0 8  
察気 常時能力 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 回避力+30%
波通拳 物理攻撃 --- 0 0 0 15 防御無効50%
崩山掌 物理攻撃 --- 0 0 0 22 連続→逆崩山
盗呼吸 常時能力 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 命中力+30%
気纏心 常時能力 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 攻撃力+30%
自然治癒+2%
気功拳 物理攻撃 --- 6 0 0 24 カウンター対近接攻撃
逆崩山 物理攻撃 --- --- 0 0 0 22 単独使用不可
奥義・雷神拳 物理攻撃 --- 5 10 20 54 命中時相手回避力低下

 


 

無念流(むねんりゅう)/剣術流派
剣を振った時に出る漢字が日本の心を感じさせる。
剣術流派としては攻撃力が低いが、消費が少なくコストパフォーマンスは最高。
その低い攻撃力を補う高い連続率と全ての技が1本につながる技構成。
全流派中最も高い連続率が習得でき、稀に見せる脅威の超連続発動はイジメに等しい。
カウンター攻撃からの連続発動もあり瞬発力の高いドールが習得すれば無敵の流派となる可能性がある。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
物理攻撃 --- 0 0 0 1 連続→月
物理攻撃 --- --- 0 0 0 0 連続→牙
単独使用不可
物理攻撃 --- --- 0 0 0 1 連続→輪
単独使用不可
物理攻撃 --- 0 0 0 1 連続→衝
単独使用不可
カウンター対近接攻撃
物理攻撃 --- 0 0 0 2 連続→天
物理攻撃 --- --- 0 0 0 2 連続→傑
単独使用不可
物理攻撃 --- --- 0 0 0 4 連続→連華
単独使用不可
連華 物理攻撃 --- --- --- --- 6 2回攻撃
連続→双華
双華 物理攻撃 --- --- 0 0 0 8 連続→烈華
単独使用不可
烈華 物理攻撃 --- --- 6 0 0 10 連続→夜叉
単独使用不可
夜叉 物理攻撃 --- 0 0 0 0 連続→羅刹
羅刹 物理攻撃 --- --- 0 0 0 11 連続→修羅
単独使用不可
修羅 物理攻撃 --- --- 0 0 0 12 連続→無念剣
単独使用不可
無念剣 物理攻撃 --- 0 0 18 0 連続→奥義・究極剣
使用者能力低下
奥義・究極剣 物理攻撃 --- 6 0 0 77  


破強拳流剣術(はごうけんりゅうけんじゅつ)/剣術流派
物理攻撃力と魔法攻撃力が一体となった攻撃力を持っているため、どちらか一方の能力が低いとほとんど力を発揮する事ができない習得が大変難しい流派だ。
この流派で高い効果を上げるためには、剣術センス、筋力、魔力の全てが要求される。
また、肉弾タイプの流派で唯一HP回復が行える技があるのも特徴だ。
極める事ができれば、あらゆるタイプのドールに対してダメージを与えてゆけるだろう。
技の習得には高い魔力が必要。訓練方針が重要になりそうだ。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
破強剣 物理攻撃 --- 0 0 0 1  
陰殺剣 物理攻撃 --- SS 0 6 0 3  
乱撃龍爪斬 物理攻撃 --- 0 0 0 10 5回攻撃
爆炎剣 物理攻撃 0 0 0 14 連続→雷撃剣
雷撃剣 物理攻撃 6 0 0 32 連続→暗黒剣
暗黒剣 物理攻撃 --- 0 0 0 37 命中時相手の回避力低下
波動剣 物理攻撃 --- SS 0 0 0 34 連続→奥義・彗星斬
冷凍剣 物理攻撃 --- --- --- 50  
吸命剣 物理攻撃 --- SS 0 0 0 6 HP吸収率40%
奥義・彗星斬 物理攻撃 SS 8 0 40 88  
奥義・神魔滅殺 物理攻撃 SS 0 0 30 76 縦一列攻撃


五宝聖剣(ごほうせいけん)/剣術流派
剣術流派の中では最大の攻撃力を誇り、全流派の中でもかなりの威力を持つ怒涛の攻撃一辺倒。
習得には剣術センスよりも筋力が必要だ。
高確率の渾身撃を習得できるため、その威力はハンパじゃない!複数攻撃も得意。
一発一発の威力が大きい反面、命中力が低く、隙も大きい。回避されると痛い。
ただし、上位の技である「浮島」「大天落撃」は命中力も高く極めると恐ろしい。
連続率はまったく習得できないため、連続技は他の流派で連続率を習得しないと発動しない。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
速打 物理攻撃 --- 0 0 0 1  
大薙ぎ 物理攻撃 --- 4 0 0 4 前衛攻撃
烈震剣 物理攻撃 --- 5 0 0 6  
龍滅剣 物理攻撃 --- 6 0 0 6  
飛月 物理攻撃 --- 0 0 0 13 連続→小天落、浮島、大天落撃
小天落 物理攻撃 --- 5 0 0 46 2×2範囲攻撃
纏渦 カウンタ --- --- 0 0 0 5 対剣撃
線繚乱舞 物理攻撃 --- --- --- --- 36 前衛攻撃
破壊剣 物理攻撃 --- 8 0 0 60  
流星剣 物理攻撃 --- 0 0 30 120 全体攻撃
浮島 物理攻撃 SS --- 10 0 0 129  
大天落撃 物理攻撃 --- 7 0 0 98 2×2範囲攻撃


飛燕光皇剣(ひえんこうおうけん)/剣術流派
スピードと命中力に優れる剣術流派。
特に飛燕閃光断。この攻撃力でここまで発動速度の高い技は他の流派にない。
「鍔鳴」は無双暗明流の虎烈砲と並び最速。とどめの一撃でよく使われる。
習得するには高い瞬発力が必要。ただし全体的な難度はそれほど高くはないため習得しやすい。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
飛影斬 物理攻撃 --- EX! 0 0 0  1 連続→交燕剣、飛燕鎚剣
交燕剣 物理攻撃 --- 0 0 0 1 連続→飛燕閃光断
流燕剣 物理攻撃 --- SS 5 0 0 3  
飛燕鎚剣 物理攻撃 --- 0 0 0 9 連続→裂空燕剣
裂空燕剣 物理攻撃 --- SS 0 0 0 6 連続→旋風燕剣
旋風燕剣 物理攻撃 --- 0 0 0 19  
影燕 常時能力 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 回避力+30%
飛燕剣 物理攻撃 --- SS --- --- --- 22  
烈燕剣 物理攻撃 --- 0 0 0 14  
鍔鳴 物理攻撃 --- EX! EX! 0 0 0 47  
飛燕神撃斬 物理攻撃 --- SS 0 0 0 70 全体攻撃
飛燕閃光断 物理攻撃 --- EX! 0 0 0 89  

 


 

精霊魔術(せいれいまじゅつ)/魔術流派
攻撃、援護、回復の呪文を全て兼ね備えた万能魔術。欠点は呪文詠唱時間が長いところだ。
攻撃力も平均して高く、ドラゴンの威力は暗黒魔術の超新星爆縮に次ぐ強さ!
愛情がなくても習得できる回復、援護魔法はかなり重要。バンパイアなどは神聖魔術がほとんど習得できないからだ。
呪文詠唱力の高いドールが習得すれば、この魔術ひとつで全てがまかなえる。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
ファイア 呪文攻撃 --- 0 0 0  2  
アイスミサイル 呪文攻撃 0 0 0 6 3回攻撃
エレメントブレス 援護 --- --- --- 0 0 0 8 術者中心とした5範囲
攻撃力+25%
物理防御+20%
魔法防御+20%
エレメントヒール 回復 --- --- EX! --- 0 0 0 16 HP回復30%
スロウ 呪文攻撃 --- --- 0 0 0 8 相手回避力低下
行動速度低下
サンダー 呪文攻撃 --- SS 8 0 0 8  
レイシールド 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 術者から後全て
魔法無効化率25%
魔法障壁120
ポルターガイスト 呪文攻撃 --- --- --- --- 7 全体攻撃
マグニチュード 呪文攻撃 6 0 0 30 全体攻撃
ガイアスピア 呪文攻撃 --- 0 0 0 18 2×2範囲攻撃
ウンディーネ 回復 --- --- SS --- 0 0 0 32 味方全体
ノーム 呪文攻撃 --- 0 0 0 25 2×2範囲攻撃
シルフ 呪文攻撃 0 0 0 40 全体攻撃
サラマンダー 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 42 全体攻撃
レイピラー 呪文攻撃 --- 0 0 0 40 横2列攻撃
フュージョン 回復 --- --- EX! --- 0 0 0 70 HP完全回復、状態回復
ライトニングボルト 呪文攻撃 --- EX! 10 0 0 63  
スフィンクス 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 55 全体攻撃
ドラゴン 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 160 縦2列


暗黒魔術(あんこくまじゅつ)/魔術流派
全流派中、最大の攻撃力を誇る地上最強の魔術。攻撃呪文13種類中7つの呪文がSランク以上の威力。
詠唱時間も短いものが多く、速攻も可能。また、対肉弾戦闘用の幻術と爆炸衝を備え、守りも万全。
回復援護系の魔法が無いところが欠点。また習得にはかなり高い魔力が要求される。
単体攻撃最強の「神雷」と集団攻撃最強の「超新星爆縮」が揃っているため高段者はまさに破壊兵器!
パーティ戦闘で超新星爆縮が発動すれば、相手パーティはまず間違いなく全滅する。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
火弾 呪文攻撃 0 0 0  5  
雷鋼弾 呪文攻撃 0 0 0 20 4回攻撃
爆烈 呪文攻撃 0 0 0 22  
幻術 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 物理攻撃無効
熱炎海 呪文攻撃 --- 0 0 0 34 横2列攻撃
雷撃 呪文攻撃 --- SS 6 0 0 32  
炎爆昇柱 呪文攻撃 --- 0 0 0 48 3×3範囲攻撃
大魔障壁 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 味方全体
魔法無効化率60%
魔法障壁200
爆炸衝 カウンタ --- 0 0 0 10 対近接攻撃カウンター
閃光矢 呪文攻撃 --- SS EX! 0 0 0 27  
黒洞界 呪文攻撃 --- 0 0 0 45  
蒼嵐地獄 呪文攻撃 --- 6 0 0 97 全体攻撃
暗黒波動砲 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 114 縦2列攻撃
神雷 呪文攻撃 --- EX! EX! 10 0 0 80  
超新星爆縮 呪文攻撃 --- EX! 0 0 0 150 全体攻撃


神聖魔術(しんせいまじゅつ)/魔術流派
暗黒魔術の対極に位置する回復と援護を主体とした魔術。
習得するには、愛情という能力が必要。愛情は生まれつきのもので訓練では鍛えられない。
全体的に呪文を唱える時間が短いため、危険な状態をすぐに回避できる。
攻撃魔法はどれも補助的なもので魔法戦闘の大会ではほとんど役に立たない。
高段者の使うリアニメイション、リングヒール、アンチマジック、ミラクルフォースはほとんど反則。
パーティ戦には神聖魔術を極めたドールを中心に配置して守りを固めよう。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
セイントブレス 援護 --- --- SS --- 0 0 0  8 攻撃力+10%
回避力+10%
行動力+10%
物理防御+10%
ヒール 回復 --- --- --- 0 0 0 20 HP回復30%
セイントアロー 呪文攻撃 --- 0 0 0 8  
ホーリーシェル 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 術者中心とした5範囲
魔法無効化率30%
魔法障壁100
ヒーリア 回復 --- --- EX! --- 0 0 0 35 HP回復55%
クリアボディ 回復 --- --- --- 0 0 0 6 HP回復5%
状態回復
ライトカーテン 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 術者から後全て
魔法無効化率50%
ゴッドブレス 援護 --- --- --- 0 0 0 35 味方全体
攻撃力+15%
素早さ+15%
物理防御+15%
魔法防御+15%
ヒーレスト 回復 --- --- --- 0 0 0 58 味方全体
HP回復40%
パニック 呪文攻撃 --- SS 10 0 0 5 前衛全て
成功すると相手の行動メーターがしばらく停止
エクスヒール 回復 --- --- --- 0 0 0 55 HP完全回復
エクスバリア 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 味方全体
魔法無効化率20%
魔法障壁200
リアニメイション 回復 --- --- EX! --- 0 0 0 95 HP回復30%、蘇生
リングヒール 回復 --- --- SS --- 0 0 0 64 術者中心とした5範囲
HP回復70%
アンチマジック 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 術者のみ対象
魔法無効化100%
ミラクルフォース 援護 --- --- --- 0 0 0 78 攻撃力+35%
回避力+35%
素早さ+35%
物理防御+50%
魔法防御+50%


幻蟲魔術(げんちゅうまじゅつ)/魔術流派
攻撃力は低めだけど、魔法としては発動時間が短くまた物理攻撃力の高い技構成なので、魔法使い相手にはかなりの効果を発揮する事ができる。
またHPのみの消費で済むため修復蟲と闇眷属の血を両方習得しているとけっこう無敵状態。
弱すぎるとのことでVer1.14より全体的に少し強くしたが、攻撃力が他の魔術とあまり変わらなかったテスト状態では本当に無敵だった。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
炸裂虫 呪文攻撃 0 0 8  0  
覚醒蟲 常時能力 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 気絶回復(術者のみ)
地走魚 呪文攻撃 --- 0 0 25 0 縦1列攻撃
火蜘蛛網 呪文攻撃 0 0 18 0  
好魔光虫 一時防御 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 魔法無効化40%
雷羽 呪文攻撃 --- 6 0 29 0  
蹴撃虫 呪文攻撃 --- 4 0 45 0  
百力蟲 援護 --- --- EX! --- 0 0 18 0 攻撃力+50%
破光隣 呪文攻撃 0 0 35 0  
穴脚 仕返し --- --- --- --- 0 0 0 0  
歯蚯蚓 呪文攻撃 --- 0 0 52 0 縦1列攻撃
修復蟲 常時能力 --- --- --- --- --- 0 0 0 0 自然治癒+3%
赤粘虫 呪文攻撃 --- 0 15 32 0  
地滅蟻軍 呪文攻撃 EX! 0 0 84 0  
義宿蛭 仕返し --- --- --- --- --- 0 10 0 0  
好肉菌繁殖 呪文攻撃 0 32 103 0 全体攻撃


四法(しほう)/魔術流派
攻撃、回復、援護を全て行え、なおかつ習得しやすいところが四法の特徴。
魔術があまり得意でない肉弾系ドールも習得できる技が多いため、補助魔術として覚えるのもいいかも。
回復系の呪文は愛情が無くても習得可能だが全体的なパワーはちょっと物足りない。
吸気、召妖、天覇の3魔術を覚えるまでは苦戦を強いられる事だろう。
技名 技タイプ 物攻 魔攻 発動 硬直 命中 行止 SP 消HP 消MP 備考
風牙 呪文攻撃 --- 0 0 0  2  
召霧 援護 --- --- --- 0 0 0 2 回避力+50
物理防御+20%
魔法防御+20%
水烈 呪文攻撃 --- 0 0 0 4  
爆気 呪文攻撃 --- 0 0 0 12  
封力 呪文攻撃 --- --- 10 0 0 18 相手各能力低下
氷牙 呪文攻撃 0 0 0 6  
回復 --- --- --- 0 0 0 30 HP回復35%
火精怒 呪文攻撃 0 0 0 34 2×2範囲攻撃
四法陣 援護 --- --- --- 0 0 0 10 味方全体
物理防御+20%
魔法防御+20%
滅殺法 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 44 全体攻撃
狂霊憑依 呪文攻撃 --- --- 0 0 0 13  
吸気 呪文攻撃 --- SS 0 0 0 20 HP吸収
召妖 呪文攻撃 --- 0 0 0 27  
天覇 呪文攻撃 --- SS SS 8 0 0 60 全体攻撃


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